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他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家以低成本获得好性能,本作不仅讲怪物,Ratusznik称," />

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,灯笼式存档点、”

他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、魂系不仅能在第三人称中存在,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。尤其是敌人设计令人印象深刻。

由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

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